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이번엔 길가에 수놓은 여러 악기들이 인상적인 3DS 뮤직 파크에 대해서 소개하려 합니다.
'뮤직 파크'는 리프 컵의 세번째를 맡고 있으며, 3DS판 마리오카트 7을 했다면 알겠지만 깨알같은 재미가 넘쳐나는 코스이기도 하죠.
BGM - 뮤직 파크(MK7)
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BGM - 일렉트로 드림
'마리오 카트 8'에서는 이와 비슷하게 음악에 테마를 둔 '일렉트로 드림'이 있습니다.
차이점이라면 배경음악에서 EDM 분위기가 난다는 것.
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'뮤직 파크'는 원작인 '마리오카트 7'에서 벚꽃잎이 휘날리는 게 인상적인 두번째 코스인 '마리오 서킷'의 바로 다음을 담당하고 있습니다.
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주행을 하다보면 위처럼 피아노나 실로폰이 굽어진 구간을 지나게되는데 건반에 따라 소리가 흘러나오죠.
피아노길을 달리다 만일 검은 건반을 밟으면 반음이 나와서 불협화음이 나오는 우스꽝스러운 상황이 벌어지기도 합니다.
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저는 마리오 카트 7을 하던 당시에 피아노길을 지날 때, 이렇게 긴 커브길에도 불구하고 드리프트를 더 모을 수 없어서 2단 드리프트 부스터를 두 번 쓰는 걸로 해소하긴 했었는데 그게 조금 아쉬웠는데요. 다행히도 8에서 추가된 3단 드리프트가 생겨서 지금은 그 아쉬움이 해소되었습니다.
굽어진 피아노 길을 지나면 뻐끔플라워들이 리듬에 맞춰서 움직이는 모습을 볼 수 있는데 뻐끔플라워 주위의 밝은 빛은 공격 범위이니 가능하면 피하는게 좋을겁니다.
잘못해서 공격당하면 순식간에 상대방에게 역전당할수도 있으니까요.
중반부에 나오는 실로폰길은 200CC한정으로 드리프트 시에 감속이 필수인 구간이기도 합니다.
BGM - 뮤직 파크(MK8)
음질이 좋아짐은 물론 리듬이 더욱 뚜렷해지고 악기 구성이 늘어나서 원곡과의 차이점이 확실하게 느껴집니다.
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실로폰으로 된 구간을 지나면 튀어오르는 탬버린을 지나 점프대가 양쪽에 놓여있는데요. 하나는 글라이더 점프대고 하나는 일반 점프대인데 시간마다 서로 위치가 바뀌니깐 타이밍을 잘 맞춰서 점프대를 타야합니다.
부스트 패드/글라이더 패드를 밟으면서 앞을 보면 위에서처럼 통통 튀어오르는 뚱뚱한 음표들이 있습니다.
아마 원작인 슈퍼마리오 브라더스 시리즈에서 음표블럭을 밟으면 높게 점프할 수 있는것을 차용한 것 같은데, 이 뚱보 음표가 착지할 때에 지면이 흔들려서 트릭이 가능합니다.
만일 글라이더를 타고 있다면 이 뚱보음표들은 피하면서 조심히 날아갑시다.
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코스의 마지막은 U자 커브길입니다.
물론 드라이빙 실력+대시버섯(부스터)이 잇다면 U자 사이에 있는 거대한 드럼(티파니?)을 밟으면서 트릭을 하는 것도 시간단축에 도움이 될 테지만 아이템인 대시버섯이나 스타가 수중에 없는 경우에는 드럼 숏컷으로 지나간 뒤, 잔디쪽으로 곤두박질 칠 가능성이 많으니 주의하도록 합시다.
다음은 '마리오카트 64'에서 난해한 미로길과 길막하는 거대 요시알이 레이서를 가로막는 '요시 밸리'에 대해 알아보려 합니다.
그럼 20000.
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