이런 건물에는 역시 좀도둑이 있어야지ㅋㅋ
근데 빨강버전에선 구할수도 없는 나인테일을 가지고 있네? 젠장
3층 고립된 방에서 아이템 줍줍
이제 계단을 이용해 2층으로 내려간 다음 아랫쪽으로 이동
저 안경잽이와 싸우고 두 곳 중 왼쪽으로 떨어지자
벽으로 둘러싸인 1층의 다른 구역으로 떨어졌다.
저 붐볼을 수 틀리면 바로 자폭을 시전하는데 이쪽의 피해도 상당하니 짜증난다.
2세대부터야 +1 능력치로 조정되었지만 1세대에는 영양제를 먹일때마다 +2560(최대 25600)이라는 괴랄한 능력치가 올랐다.
그리고 공격, 방어, 특수공격, 스피드 능력치를 모두 최대로 올릴 수 있었다.
출구는 나중으로..
이번엔 이 계단으로 내려가볼까?
지하 1층으로 입장
뮤의 새끼(현재는 '복제품'으로 설정)였던 뮤츠(Mewtwo)가 파괴본능으로 인해 날뛰기 시작했다는 일기
옛날부터 포켓몬 애니메이션을 봤던 사람이라면 '뮤츠의 역습' 극장판이 이걸 모티브로 했다는 것을 알 수 있다.
물론 최근 포켓몬 애니를 봤더라도 리메이크된 '유츠의 역습 Evolution'이 있으니 그걸 참조하면 무방
동상의 스위치를 작동시켜 잠겼던 문이 열리고 열렸던 문이 잠기는 기믹은 상층들과 동일
역시나 좀도둑 있구요
괴짜 연구원도 어슬렁어슬렁
윗쪽 방에도 이런 동상이
이거 이상해꽃에게 가르칠까?
지하 제일 끝방에서 비밀키를 발견했다.
레츠고에선 깨진 시험용 수조들이 배치되어 여기가 뮤츠가 탈출한 곳이란 걸 알 수 있다.
아까 들어왔던 문들은 잠겼을테니 다시 스위치를 이용해서 열고
냄새나는 지하실 탈출이닷!
지하 스위치를 눌러도 1,2,3층 문들이 동시에 작동되는 모양이다.
바로 1층 스위치를 딸깍!?
밖으로 나가자
얼마만에 보는 빛이냐
홍련섬(홍련마을) 체육관관장 강연
정답은 친절하게 파란색으로 동그라미쳐놨으니 안심하라구!
근데 왜 체육관에 도둑도 체육관 트레이너로 있는거지?
캐터피 진화형은 버터플
정답을 맞추면 덩그러니 서 있는 체육관 트레이너와 상대하지 않고 다음 방으로 지나갈 수 있다.
하지만 경험치를 얻고싶다면 퀴즈를 맞힌 뒤에 싸워도 무방
모른다면 당장 메뉴창을 열어 플레이어의 이름을 선택하여 트레이너 카드 밑에 몇 칸이 있는지 확인하자
만약 위처럼 일부러라도 퀴즈를 틀린다면?
숨 돌릴 틈도 없이 곧바로 트레이너와의 전투에 돌입
[발챙이 - 슈룩챙이 - 강챙이]. 그렇다면 몇 번 진화?
효과가 없는 듯 하다..
실전을 파는 사람들이 왜 6V 등을 부르짖는지 생각해보자
차라리 죽어죽어 여동생이라 하지?
레츠고 한국어에선 기합소리 '오쓰'를 '우옷' 이런 식으로 바꿔놨더라.
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